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中班科学教案颜色变变变(通用5篇)

小编:影墨

作为一名教师,通常需要准备好一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。怎样写教案才更能起到其作用呢?教案应该怎么制定呢?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的教案范文,我们一起来了解一下吧。

中班科学教案颜色变变变篇一

在了解一次性纸杯常规用途后,让儿童懂得纸杯的多种用途,为以后生活增加 小常识。

儿手工制作能力,培养幼儿创新思维,也让幼儿体验到集体活动以及互帮互助的乐趣。

使幼儿的动手能力得到锻炼,增强手工制作能力,例如裁剪、粘贴、涂抹。

一包一次性纸杯,剪刀若干,蜡笔若干,胶棒若干。

用剪刀剪出规则的图形,蜡笔均匀涂色

(一)导入方式:

1.以游戏互动的方式导入,用制作的道具引出主题并抓住儿童兴趣。

(二)展示制作好的教具,让幼儿自己观察。最后教师予以指导,帮助幼儿清楚制做所用到的东西:

1.向幼儿展示已经做好的杯子玩具,小熊、小兔子、小熊。以此来吸引孩子注意力,保证课程的顺利进行。

2.让幼儿各自观察教师已经做好的杯子玩具,说出自己所看到得用到的的材料。小朋友们可以相互补充。

3.教师向幼儿说明所做杯子玩具的步骤,以及所用材料,让幼儿了解制的准备以及过程,方便之后的制作。

(三)手工制作,予以孩子引导,并鼓励他们相互帮助:

1.将幼儿分好小组,分发工具,并告知幼儿注意安全,尤其小心使用剪刀,不要弄伤自己以及他人。还要注意 不要浪费纸张、胶棒。

2.在制作过程中,可以让做的快的幼儿去帮助比较慢的幼儿,让他们学会去主动寻求帮助或者主动帮助别人。

3.在活动中,教师要主动观察幼儿的活动,及时给予帮助。

(四)展示成果,并做好收尾工作:

1.让幼儿自己展示自己所做的杯子玩具,说出自己的想法自己做玩具的步骤并说出对于自己来说比较困难的地方。

2.让幼儿自己收拾自己的手工垃圾,把工具放到工具栏,维护好教室卫生。

拿出以准备好的教具,向幼儿展示,告知她们这是废物利用,并让幼儿发现自己教室内废物利用的物品,也可以让他们自己在家里制作一些小东西。

中班科学教案颜色变变变篇二

佳佳在家玩时,不小心把碘酒滴在了土豆片上,结果土豆片变颜色了,她很好奇,就把这个问题带到了幼儿园。根据孩子的好奇心我设计了“好玩的淀粉”这个活动,让幼儿亲自找淀粉,并在做做玩玩中感知它的变化,增加了他们对实验活动的兴趣。

通过实验感知淀粉遇碘会变颜色,从而激发学习的欲望,提高观察的全面性,思维的发散性及操作的协调性。

淀粉水、碘酒、糖水、醋水、盐水、水、酒、针管、喷壶若干,各种蔬菜水果切片若干。

1、猜一猜

小朋友们看,我这有一张画,你们看到了什么?(什么也没有)这里有一种神奇的药水,现在我把它喷上去,这次你们看到了吗?(看到了)这是怎么回事呢?(幼儿自己猜)到底是怎么回事?等一会我们就会找到答案了。

2、做一做

( 1 )我今天还给小朋友们带来一瓶水,你们看,它和以前的水有什么不一样呢?(白色)我们叫这种水为淀粉水。我还给小朋友准备了许多东西,在这些东西里有一种能使淀粉水变颜色的,是哪一样呢?我们一起来试试。顺便把观察到的记录下来。

( 2 )教师巡回指导。

( 3 )请小朋友们说一说自己的发现。

3、 找一找

( 1 )刚才我们发现淀粉水遇碘变蓝,那哪些东西 里有淀粉呢?(幼儿自己猜)你们说了这么多,到底哪里有淀粉呢,我们一起来找一找。

( 2 )教师巡回指导。

( 3 )谁找到了淀粉,你是怎样找到的?

4、实验我们做完了,你们知道这幅画中的秘密吗?(用淀粉水画的,碘酒喷上去,就看到了)淀粉不仅仅有这一种玩法,还有许多好玩的玩法,以后我们再一起来研究。

5、活动延伸

结合美术活动“奇妙的画家”,让幼儿用淀粉水绘出图画,再用碘酒喷出来。

生活中存在许多神奇的现象,碘和淀粉在一起发生的显而易见的反应,引起了孩子足够的好奇心。《好玩的淀粉》活动方案是利用淀粉遇碘变色的化学原理设计的。碘和淀粉是两种安全实验物品,便于孩子操作。虽然对孩子来说,“淀粉”这一词是陌生的,但孩子们对面包、馒头等面食却是再熟悉不过了。发现科学,并在生活中利用科学,是孩子们学习科学的最好途径。利用碘酒和淀粉的神奇反应,寻找食物中的“淀粉”,进一步激发孩子的探索欲望。

本次科学课《好玩的淀粉》是平时幼儿都没接触到的课题,所以比较要有吸引力,幼儿对碘酒和淀粉都比较陌生与好奇,所以,整节课都是围绕着感知淀粉遇碘酒变色的现象,激发幼儿在科学小实验中操作探索的兴趣,并学习简单的记录,乐意表述自己的发现。

活动中做的不足的是应该让幼儿用清水和淀粉水来画笑脸操作,让幼儿清楚的明白,用碘酒喷过这两幅画,发生的不同变化。让幼儿操作前,应事先把操作的材料放好,并说明怎么做记录表。记录表也必须做的规范。在操作时,应该让幼儿们体现合作的乐趣,所以应该分配好。

中班科学教案颜色变变变篇三

通过观察与操作,初步感知不同纸制作的睡莲的吸水性能,并尝试记录实验结果。

培养幼儿观察和探索的兴趣。

主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

不同质地的纸(如油光纸、白卡纸、拷贝纸、牛皮纸、报纸、植绒纸、素描纸)折成的睡莲花、水盆、沙盆、土盆、以及实验结果记录表。

认识上述各种纸张。

一、引起幼儿的兴趣。

1、出示一纸制的含苞待放的睡莲。小朋友们想一想,纸制作的睡莲会在沙里、土里、还是水里开放?(幼儿猜想)

2、指导幼儿把睡莲花分别放入装有沙、土、和水的盆里,仔细观察。

请小朋友想一想纸做的睡莲为什么能在水中开放呢?

(请幼儿讲述后教师小结)

二、猜想活动

出示不同纸质的睡莲,幼儿猜想。

三、幼儿实验

讲解记录表:

不同纸质的睡莲花 (白卡纸 、油光纸 、牛皮纸 、拷贝纸 )的开放顺序。

引导幼儿把不同纸制作的睡莲放入水中,仔细观察,并把结果记录在记录表上。

四、交流实验结果:

请个别幼儿讲述自己的发现。

讨论:为什么拷贝纸作的睡莲第一名开呢?

小结:有的纸吸水性强,吸水的速度就快;有的纸吸水性弱,吸水的速度就慢;拷贝纸的吸水性比白卡纸、牛皮纸、油光纸的吸水性强,吸水的速度比白卡纸、牛皮纸、油光纸的吸水的速度快,所以拷贝纸作的睡莲就第一名开了。

幼儿可以继续在区域活动。

本次教育活动能结合幼儿的年龄特点和认知水平,通过幼儿猜想,睡莲在沙中和水中开放,幼儿发挥想象,激发幼儿的探究欲望,然后循序渐进,然后通过实验验证,幼儿睡莲只能在水中开放,那么,教师引导幼儿继续探究,不同纸质的睡莲开放的顺序,猜想然后实验验证,使幼儿更加对不同纸的吸水性有了更深的了解。然后通过活动延伸,更好的激发了幼儿的探究兴趣,非常圆满的完成了教育目标。

小百科:睡莲多年生水生草本;根状茎肥厚。叶柄圆柱形,细长。

中班科学教案颜色变变变篇四

1、积极参与买卖游戏,体验货币和生活的密切联系。

2、认识不同国家的货币,并能简单说出其特点。

3、了解钱来之不易,初步懂得合理消费。

玩具货币若干、活动中可以进行买卖的物品若干。

一、认识人民币。

——师:如果你们想要买一些东西回家,需要用什么买?(钱)

——师:你们有没有用钱买过东西呢?你用过多少钱买呢?

——教师出示各个面值的人民币,请幼儿说一说它的面值、颜色,鼓励幼儿比一比它们的大小。

——教师小结:人民币正面的人物是毛泽东主席,背面印的主要是中国最重要的景点, 面值不同印的景点也不同,主要颜色也不相同。

二、开拓视野。

1、教师出示电子大书《形形色色的货币》,请幼儿观察并说一说它们的特点。

——日元:采用日本特有的物产“三亚皮浆”为原料,纸张坚韧有特殊光泽,为浅黄色,面额越大颜色越深。

——美元:是现在各国之间钱币兑换的基础货币,使用最广泛的一种货币。

——英镑:英镑的正面是英国女王的头像,根据面值的不同背面的人物不同,大多数都是对科技发展有关的重要人物,分为硬币和纸币两种。

2、请幼儿说一说自己喜欢的货币,并说一说为什么。

3、开心游戏。

——教师准备形形色色的货币纸样,遮住一部分,请幼儿说说它是哪一个国家的货币,有什么样的特点;或者教师说特点,请幼儿说出是哪一个国家的货币。

三、学习合理消费。

——师:钱主要是爸爸妈妈工作赚来的。银行里的钱也是爸爸妈妈工作赚来的,只不过是爸爸妈妈把钱存在银行,让银行帮忙保管,等爸爸妈妈要用的时候才从银行取出来。

——教师小结:我们应该合理用钱,用钱买需要的东西如学习用品、生活必需品等,少花钱买零食等。

四、体验活动。

——教师把准备好的货币纸样发给幼儿,教师扮演售货员,请幼儿排好队来买东西;幼儿告诉教师想买哪一样物品,教师就要告诉幼儿需要哪一个国家的货币和相应的钱数,请幼儿对应付钱。

——鼓励幼儿说一说游戏后的感受。

活动应变

第四环节也可以改为判断游戏:教师举一些生活中消费的例子,让幼儿判断对错,用实例让幼儿了解如何合理消费。

活动延伸

美工活动:请幼儿设计一样属于自己的游戏币,用美术的形式展示出来,并说一说设计的想法和意义。

角色活动:在进行超市等角色游戏时,贴上价格标签,请幼儿挑选物品,并根据价格标签,付相应的货币。

区角活动

科学区:

1、投放形形色色的货币,鼓励幼儿观察并说说特点。

2、摆放货币纸样和物品,鼓励幼儿进行买卖活动,感知货币和生活之间的密切关系。

环境创设

教师打印各国的货币纸样,张贴在主题墙内,鼓励幼儿主动观察了解。

家园互动

亲子活动:请家长跟幼儿一起了解中国货币的发展历史,培养幼儿对科学探索的兴趣。

随机教育

在日常生活中,家长要引导幼儿合理消费,节约用钱。

相关链接

网页搜索“中国货币发展史”。

附录:纸币

最早使用纸币的国家是中国,时间约在公元9世纪。首次在欧洲使用的纸币是1661年由瑞典银行发行的,不过那时发行纸币只是权宜之计,并不是作为真正的货币。1694年,英格兰银行创立,开始发行银单。银单最初是手写的,后来才改为印刷品。印刷的银单一经公众接受就成为真正的钞票了。

目前世界上共有两百多种纸币,流通于世界193个独立国家和其他地区。作为各国货币主币的纸币,精美、多侧面地反映了该国历史文化的横断面,沟通了世界各国人民的经济交往。目前世界上比较重要的纸币包括美元、欧元、人民币、日元和英镑等。

中班科学教案颜色变变变篇五

1、理解序数含义,会用序数词表示5以内物体排列的次序。

2、学习从不同方向确认物体的排列次序。

1、有5节不同颜色车厢的水果列车一辆,水果图片人手一张。

2、动物头饰5个、歌曲《火车开来了》磁带。

3、1-5的数字卡片两份。

一、开始部分:

谈话:小朋友你们见过火车吗?在什么地方见过?引起幼儿学习兴趣。

二、基本部分:

1、出示水果列车,学习5的序数。教师出示火车,请幼儿观察,提问:谁是火车司机?请小朋友们数一数一共有几节车厢?每节车厢的颜色相同吗?分别是什么颜色?火车的第一节车厢在哪里?请5名小朋友把数字对应的贴到车厢上。

2、教师小结:火车头后面的车厢是第1节车厢,小朋友依次贴上了相应的数字,做的都非常棒。

3、教师出示水果图片,请幼儿说出名称。引导幼儿讨论:小熊请我们班的小朋友把“列车”变成“水果列车”,小朋友们会不会把这些水果图片粘贴到列车上?让幼儿分组粘贴,提醒幼儿注意同一种水果图片要粘到同一节车厢上。

4、请幼儿欣赏水果列车,说出自己的水果图片粘贴在什么颜色的车厢上?这一节车厢是第几节车厢。(按从车头到车尾的顺序)

5、教师出示楼房,让幼儿观察后提问:请小朋友们说一说这座楼房共有几层?第一层楼在哪里?(按从下到上的顺序)请幼儿逐一贴上相应的数字卡片。

6、教师逐一打开楼房的窗户,让幼儿观察后说出小动物分别住在第几层楼。

7、进行《给动物宝宝送水果》的连线游戏。

请个别幼儿到前面连线,并说出把几个什么水果送给了住在第几层的小动物,教师根据幼儿的不同表现提供帮助。

8、做游戏:

(1)《看谁找的对又快》教师说出一种动物的名字,如:小猫:小猫轻轻走,幼儿要学小猫走的动作,随口令的快慢变换,2个好朋友手拉手,依次来复习5以内的序数。表扬找的对又快的小朋友。

(2)游戏《火车开来了》,幼儿5人一组戴头饰进行“水果列车”的游戏。等音乐“火车向前开,音乐停后,让幼儿逐一说出自己是第几节车厢?第二遍音乐,“火车”原地转身往回开,幼儿后转,音乐停后,教师引导幼儿发现原来的第五变成了现在的第一节,以此来帮助幼儿理解序数的方向性。

三、结束部分:

全体幼儿做〈〈开火车〉〉游戏到院子里活动。