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好玩的冰教案大班(优秀三篇)

小编:曹czj

作为一位无私奉献的人民教师,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。既然教案这么重要,那到底该怎么写一篇优质的教案呢?下面是小编整理的优秀教案范文,欢迎阅读分享,希望对大家有所帮助。

好玩的冰教案反思好玩的冰教案小班反思篇一

在日常生活中,孩子们对一些废旧的瓶瓶罐罐非常感兴趣,易拉罐是现在最常用的饮料包装材料,孩子们的生活中随处可见,种类也比较多。常常是三五成群的摆弄着玩耍,于是抓住这个机会,带领我们班的幼儿共同收集易拉罐,本着废物利用,一物多玩的原则,将易拉罐作为学具引入课堂,开展了本次活动。本次活动内容的选择来源于生活,以玩易拉罐为主题,充分调动幼儿的创新意识,让孩子从废物利用中体验到快乐。

活动目标

1、引导幼儿探索易拉罐的多种玩法,激发幼儿利用废旧物品进行游戏活动的兴趣。

2、鼓励幼儿用易拉罐进行爬、走、跑、跳、踢的基本动作练习,提高动作的协调性和灵活性。

3、培养幼儿的想像力和创造性、积极参与游戏,与同伴一起体验胜利的快乐。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动重点难点

活动重点

探索易拉罐的多种玩法。

活动难点

培养幼儿多动脑、多想像、多创新。

活动方法

自主、合作、探究。

活动准备

1、废旧空易拉罐 ,装小石子的易拉罐若干。(幼儿人手至少两个)

2、大钻圈8个,沙包数十个,挎篮4个。

3、自编易拉罐操,音乐《快乐出发》、《健康快乐动起来》、《幸福拍手歌》、音机一台。

活动过程

1、骑自行车

小朋友们,今天天气真好,老师带领你们到农家乐去玩好吗?在前进的道路上我们要注意安全。好了,现在跟着老师一起出发吧(小朋友双手拿着易拉罐,听音乐,跟着老师一起骑自行车。)

小朋友和老师一起玩“ 骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

2、做易拉罐操

农家乐到了,小朋友们刚才表现的可好了,听,游乐园里的音乐多动听呀,我们跟着音乐做做运动吧。(播放音乐《健康快乐动起来》,学生跟着做易拉罐操。)

1、探索一个人玩易拉罐

⑴小朋友:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在草地上休息一下。刚才,我们拿着易拉罐骑自行车、跳舞,好不好玩?那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。你们知道易拉罐怎么玩吗?每个学生发两个,学生充分展示易拉罐的玩法。(在草地上滚着玩,踢着玩,夹着跳,碰击……)

教师提醒:小朋友在玩的过程中要注意安全:不要伤着自己,也不要伤着别的小朋友。

2、 引导幼儿与同伴合作玩易拉罐。

⑴我们先来玩一个“赶小猪”的游戏。这就是淘气的小猪,他偷偷的跑出了圈门,我们要帮忙把他赶回去。老师先示赶一只回家,你们接着赶小猪回家。

尝试“赶小猪”游戏(游戏玩法:将易拉罐以40~50厘米的间距,一字型排开,取另外一只易拉罐放在地上做小猪,用脚小心的踢着它绕开障碍,走s形前进。并将小猪赶回到篮子里。)

尝试“我会跳”游戏。(游戏玩法:将众多易拉罐竖立,排成6行,间距1.5米左右。小朋友一个接一个跳过用易拉罐搭建的障碍,跳过去。)

⑶小朋友们真棒,我们跨过了独木桥,还要在钻过长长的山洞,才能拿到食物。跟着老师一起来钻山洞吧!

尝试“过山洞”游戏。(游戏玩法:将8个塑料圈一字排开,间隔1.5m.小朋友依次钻过山洞。)

⑷小朋友们太了不起了,我们顺着刚才来时的路,赶快把这些食物拿给小猪吃吧!

尝试“搬运工”游戏。(游戏玩法:将篮子里的沙包当成“小猪”的“食物”。小朋友将这些“食物”运给“小猪”。)

⑸小朋友们表现的太出色了,一起把农家乐里的小猪喂饱了。我们再来用易拉罐给农家乐搭建一道亮丽的风景吧!五人一组,哪一组小朋友搭配得好,老师是有奖励的。

尝试“搭建大比拼”游戏(游戏玩法:将五个小朋友分成一组,各组用分配到的易拉罐进行搭建大比拼。并说说搭建的是什么?)

奖励,激励

小朋友们真了不起,能将简单的易拉罐玩出这么多的花样,你们太棒了。(小朋友双手拿着易拉罐跟老师喊:易拉罐真好玩!

活动反思

大班幼儿已经有了一定的思维能力,想象力非常的丰富,因而他们的创新也是多种多样的,除了语言创新、思维创新等,在幼儿阶段更多的是对所玩耍的对象进行创新,本次活动,以逛游乐园为主线,以赶小猪、排除障碍,喂小猪为中心,以给游乐园搭建一道亮丽的风景为创新。孩子在活动中提高了合作创新意识,发展幼儿动作协调能力及语言表达力。在以后的户外活动中,有意识的锻炼幼儿在游戏时的一物多玩,尊重幼儿的想法,充分发挥幼儿的想象力,使幼儿得到更多的快乐。

好玩的冰教案反思好玩的冰教案小班反思篇二

这一活动主要要求幼儿辨识平面几何图形--圆形,小班幼儿的思维是具体形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征,总结出来一句话是先入为主,容易形成定势。然而几何图形的认识往往过于单调、抽象。因此根据纲要中指出的:教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,这不仅是幼儿感兴趣的事物的问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点以及实际情况,让幼儿在有趣的游戏及幼儿自己动手操作中正确认识圆形,并能辨认圆形。

活动目标:

1、认识圆形,并说出其名称。

2、能从众多图形中辨认圆形。

3、体验与圆形宝宝游戏的愉悦。

4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

活动重、难点:

活动重点:认识圆形,并说出其名称。

活动难点:能从众多图形中辨认圆形。

活动准备:

知识准备:请家长帮助幼儿了解圆形的实物。

一、情境导入:

师:今天我想带孩子们去图形王国里找朋友。到城堡里之后你要看一看都有什么东西,我一会儿邀请小朋友说一说师带幼儿从圆形城堡门口进入(让幼儿对圆形有一个初步的概念),请幼儿参观。

师:国王睡着了,一定要轻轻的去看,不要乱碰,要不然国王就会被我们吵醒的。

师带幼儿一起轻轻的参观圆形城堡。

基本部分:利用直观形象的教具,认识圆形。

二、认识圆形1.认识圆形师:现在我们已经来到了圆形城堡,请小朋友找一个位置轻轻地坐下,请他们说一说看到了什么,并引导出圆形。(请个别幼儿回答问题)师:圆形国王为我们准备了好玩儿的礼物,就在我们的座位下面,请你拿出来摸一摸,是什么感觉?(请个别幼儿回答问题)师总结圆形特征:圆形,圆溜溜,封住口,能滚动。(在总结特征时幼儿和教师一起沿着圆形的边划一划,让幼儿直观感受圆的特征)总结完后请幼儿将礼物放回原处。

2.联系生活实际认识圆。

师:刚才我们参观圆形城堡时你都看到什么是圆形的啊?

请个别幼儿选择自己看到的圆形物品,并且说一说哪一部分是圆形的。(这中间让幼儿用严谨的语言表达出来,同时老师要渗透圆形的特征。 寻找圆形时,有些是显性的,有些是隐性的,老师要引导幼儿找出物品中所有的圆形,发挥教具的最大价值)三.操作活动拼图游戏-给圆形国王送礼物师:刚才我们收到了国王的礼物,那现在我们用他送给我们的礼物做一些其它的东西再送给圆形国王吧,让这座圆形城堡变得更漂亮。

幼儿进行创作,教师在一旁引导。

教师选出较好的作品进行展示,并加以肯定。

四、结束活动:请客人老师参观幼儿作品师:我们的礼物做好了,请客人老师看一看我们的礼物漂亮不漂亮,同时请幼儿向客人老师介绍礼物。

活动延伸:

为了让幼儿对圆形有一个深入的了解,我准备联系生活实际在角区中投入常见的圆形物品图片,请幼儿说一说哪一部分是圆形的,同时说出它的用途。在数学角中投入喂动物吃饼干的操作材料,让幼儿根据动物嘴巴的不同(圆形、方形、三角形)为不同的食物(圆形、方形、三角形)不但丰富了幼儿的生活常识,巩固了幼儿对圆形的理解,又扩大了幼儿的知识。

好玩的圆形宝宝课后反思:

这个活动在开始部分我首先和孩子们一起参观圆形城堡,让孩子们对圆形有一个初步的印象,然后请幼儿想一想、说一说他们看到了什么。借助故事情节激发了幼儿的学习兴趣,并且通过圆形国王送礼物的环节,让孩子们对圆形有一个深入的认识--了解它的特征。在这个环节中,孩子们都能踊跃的参与进来,并且动手去体验圆形的特征从而为下一个环节--联系生活实际举例子奠定基础。紧接着进入操作环节--给圆形国王送礼物。向幼儿提供人手一份的操作材料(大、小不同的圆),让幼儿自己动手操作,幼儿不受任何限制,我用鼓励、启发性的语言,建立激励、鼓舞的环境,让幼儿保持开放的心态,是幼儿个性化潜能得到了充分的发挥。

在此次活动的设计和执行过程中,我坚持以孩子为主体,充分相信每位幼儿都蕴藏着巨大的潜力。在活动中向幼儿提供自由、宽松、和谐的环境,引导幼儿主动探索认知,发现问题,解决问题,从中获得新知识。在整个教学过程中,我的角色也随着幼儿的活动和表现不断发生变化。活动开始,我是以参与者的身份出现;活动过程中,我是以一个幼儿活动的支持者与引导者出现;当幼儿遇到问题或出现错误时,教我又是一个积极的鼓励者;当幼儿取得成功时,我更是一旁的喝彩者。

总之,本次活动中我为诱饵创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个有选择性、可操作性的空间,使幼儿能独立的操作材料并大胆的表达自己的想法,幼儿的自主性、选择性、独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了活动目标。送礼物的活动比较符合幼儿的兴趣和经验,激励幼儿的自主探索,给了幼儿一个探索的空间,让他们在一次次的尝试中积累了经验,充分地认识与了解了圆形,学会了自主的学习。

教学反思

首先,从课题选择上来说,孩子们都非常喜欢圆形玩具,但对圆形的了解的较少。我选择这一课题,就是为了满足幼儿在这方面的探究欲望。

其次,从设计思路上来说,本次活动我紧紧围绕“激发幼儿探索圆形的基本特征”这一目标展开环节,整个活动目标明确,层次清楚,层层推进,达到了预期的目的和效果。

再次,在活动中大胆尝试让幼儿积极的与操作材料互动,真正做到了“玩中学”。

最后,教师为幼儿提供了主动学习的教育环境。

好玩的冰教案反思好玩的冰教案小班反思篇三

中班健康《好玩的雪碧瓶》教案(附反思)

作为一名老师,就不得不需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案应该怎么写才好呢?以下是小编帮大家整理的中班健康《好玩的雪碧瓶》教案(附反思),欢迎阅读与收藏。

1.游戏“骑自行车”将的情绪导入到中,复习听信号走和跑的能力。

2.自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。

4.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

5.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

一、引起兴趣

1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。

师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

2.和一起玩“ 骑自行车”的'游戏,复习听信号走和跑的能力。

二、激发情绪

1.随着音乐做瓶子的律动。

2.放音乐,持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

三、引导探索

1.自由探索瓶子的多种玩法。

师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

2.探索瓶子的多种玩法,中提醒可以和小伙伴一起合作游戏。

3.重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。

⑴师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

⑵师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(讨论并尝试)。

4.游戏“给小动物找食物”

⑴师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(游戏)

⑵师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。